为贯彻落实国家和我省《“十四五”学前教育发展提升行动计划》,引领广大幼儿园坚持以游戏为基本活动,提升教师开展游戏活动的专业素养,促进幼儿自主学习与发展,山东省教育厅组织开展了幼儿园优秀游戏活动案例征集工作。这些优秀案例展现了幼儿园课程改革的宝贵经验,具有深刻的研讨和反思价值。
小个子与高滑索
一、活动背景
升入大班后,幼儿的游戏经验越来越丰富,合作意识、创新能力不断增强,孩子们开始喜欢富有挑战性的活动,喜欢探索性的游戏。前期,我们在甬路两边的大树之间安置了平衡训练攀爬器械,幼儿平衡能力及手部、臂部力量都得到了发展。一月前,我们对游戏场地进行了重新规划,在户外一角开辟了滑索区,利用两棵相距较远的大树安装了滑索,孩子们看到新的游戏设施,充满了惊喜和探索欲望,小个子与高滑索的故事因此开始了……
二、活动内容与过程实录
实录一 够到高高的滑索
滑索的起步台尚未安装到位,却发现在滑索下面聚集了几个孩子。欣欣说:“这是滑索,我在月湖公园玩过。”“我也去玩过,但是那里的有登上去的台子,这里没有。”乐乐接着说,“这可咋办,没法玩啊?”向来胆子较大的勇智说:“我有办法!我觉得使劲一跳就能够着,爸爸在广场上耍单杠就是这样。”试了几下却没成功。欣欣主动寻求老师的帮助:“老师,滑索太高了,我们的个子太小了,够不着啊,你抱着我够一下吧。”老师满足了她的要求。一直在观察的乐乐没有求助老师,他瞅了一眼旁边的托班小滑梯:“我们可以站在小滑梯上,就能够着了。”乐乐的想法激起了大家的“头脑风暴”。
小滑梯拖来了,滑索冒险正式开始啦!乐乐首当其冲,爬上滑梯后双手拉着递来的把手,双腿一抬,从滑梯上蹦了起来,“嗖”的一下滑走了。大家纷纷上去尝试。小女生果果说:“滑梯那个站脚的地方太窄了,一不小心就踩空了!”首个解决方案出现了容易“失足”的问题。
乐乐说:“我有一个新办法,用轮胎当平台,站在上面就能行!” 很快,一个又一个轮胎被孩子们搬了过来,小朋友们合力把几个轮胎摞上,这一回落脚的面积增大了。大家依次小心翼翼地攀上轮胎,颤颤巍巍地抓住把手,开始了新一轮滑索。“我还是有点害怕,站上去不太稳当,咱们再想想别的办法吧。”胆子有些小的果果说。
教师思考:
没想到,偶然因素导致的“滑索起步台没到位”,居然创设出一个“环境留白”,让没有材料支撑的滑索游戏,带给了孩子们新的尝试体验。刚开始,有个别幼儿本能地求助老师,之后,他们很快就有了自己的“应对之策”,开始自己想办法。方案一,自带台阶的小型托班滑梯,试运行后发现问题:平台窄小。方案二,摞起来的轮胎,运行后发现问题:平面虽有增大,但是晃悠不稳当。从中,我们可以看到“留白”可以给予孩子更多发挥想象、创造创新的机会。幼儿在与游戏材料的互动中,产生了 “窄小、不稳当”等切身体验,从中也发现了存在的问题,这正是幼儿自主学习和发展的开始。
实录二 起步台更稳当了
果果主动跟旁边的石头凑在一起:“我们找找别的工具吧,很平很平才能更稳当一些。”两个人商量了一会儿,分头走开去寻找工具了。不一会儿,在院子转了一圈的果果把体能区的体操垫子拖了过来:“谁来帮帮我啊!”几个小朋友陆续跑来帮忙搬运体操垫,很快大家就摞起来一个平台。果果先爬上轮胎,再借助轮胎爬到垫子上。“耶!这个平台稳当多了。”这时候石头和伙伴从远处的攀爬区拖来了一个木梯,他把爬梯搭在体操垫上。“哇,这个更得劲,石头你的想法好。”果果高兴地表扬石头。这一回,新的平台似乎满足了小朋友们的需求,有从轮胎爬上去的,有从木梯爬上去的,还有的仍然利用托班小滑梯爬上去,大家各种尝试,一遍遍畅快地滑索,一阵阵欢呼的笑声,吸引了更多的小朋友过来体验。
教师思考:
随着游戏的推进,在幼儿个体差异之下,不同的幼儿对于游戏体验有了自己的感受。果果觉得“轮胎不稳当”(这其中也许还有轮胎中间是空心的不良体验),正是因为这种不良体验,促使他主动寻找更加适宜的游戏材料——体操垫。随之,攀登上体操垫平台的“台阶”,也涌现出了多种方式:轮胎、小滑梯、木梯……在这个过程中,孩子们有达成共识的合作(果果跟石头商量新方案,小朋友们帮忙抬体操垫);也有接纳别人不同想法的和谐(登上平台的木梯、轮胎梯、小滑梯同时采用)。幼儿在与环境、材料、同伴的充分互动过程中,开动脑筋,发散思维,大胆行动,相互合作,按照自己的想法去探索,发现材料的特性,思维变得越来越灵活,不仅积累了新经验,也获得了合作交往等多方面的发展。
实录三 破解新问题
第二天,孩子们依然保持着浓厚的滑索兴趣。一直被动地给孩子递滑索把手的老师看出了“新门道”。玩了几次后做出一幅百无聊赖的样子:“哎呀老师今天有点累了,不能给你们递滑索了。”老师不给递滑索了,滑索不能自动地回到原位。新的问题摆在了孩子们面前,刚开始大家面面相觑。浩浩滑下后没有松手,他抓住滑索把手向起点走去,但是没走几步,随着高度的增加,就抓不住把手了。乐乐说:“看!这里有树枝,或许它能帮上忙。”乐乐和明明一起将小树枝挂在把手处,牵引着前行,还没走几步,树枝就掉下来了。”“我们再去找点材料试试吧。”明明从积木屋里找来一根长木板,架着滑索把手慢慢往回送,但是好几次,差点成功时木板就滑落了。乐乐赶紧上前帮忙,结果还是不行。帮忙的孩子越来越多,大家一边帮忙一边商量着办法。这时,琪琪兴奋地说:“用绳子拉回去!器械筐里有绳子,我们可以试试看。”几个孩子开始尝试将绳子系在滑索把手上。数次尝试后,终于将绳子系在了滑索把手上,终于可以轻松的将滑索拉回原位了。“哇,这下行了,太棒了!”大家高兴地欢呼起来。
教师思考:
滑索把手由于重力作用会自然地停在低端,孩子们对此有认知,但是如何自己弄回到起点,显然是一个新的问题。老师在孩子们解决了起步台、快乐体验顺滑时,敏锐地发现了新契机,选择了退出:“我累了不能递滑索把手了,”把问题抛给了孩子。面对难题孩子们在已有经验的基础上,尝试用树枝、长木板,绳子……在多次失败和不断验证中,一点点向成功靠近,最终找到了最合适的拉回把手的方法。这个过程中,在自由探索空间下,让我们惊喜地看到孩子面对问题时,能够迎接挑战,不怕挫折,主动尝试控制材料,扩大其功能,积极探索解决问题的办法。
实录四 解锁新玩法
一段时间后,孩子们不再满足于常规玩法(一个人从起点滑至终点),开始萌发出更多了不起的想法。洋洋提出疑问:“这样一直玩有点无聊了。”乐乐提议道:“就是,太简单了,咱们弄点新玩法吧。”在班级的游戏分享活动中,大家各抒己见,一边回顾绘制游戏故事,一边积极发表自己的想法,设计了更多好玩的滑索游戏。
1.投球游戏
乐乐提出:“我在手机上看过有人夹着球滑。”小新忙问:“夹着球怎么滑?”
乐乐:“就是脚上夹着球,滑下去把球放进轮胎里。”跃跃:“这个好玩,我觉得很有意思。咱们也试试吧。”可是,游戏刚开始,孩子们就遇到了问题:把足球夹在腿中间,刚出发球就从高空中掉了下来。几次失败后大家开始讨论,一致认为原因是球太大,于是,他们换成小一点的沙包,成功了。但是新问题又出现了,孩子们投中率很低。他们重新讨论,并表达自己遇到的问题和感受。跃跃:“滑行的时候根本看不到轮胎在哪里,不知道什么时候投合适。”小新:“眼睛要看准,注意力要集中才行。”“要提前松开球,不然就过时间了”......商量后,大家带着新的“注意要领”进行尝试,果然容易投中了。
孩子们熟练掌握了投球技巧,又觉得轮胎的口径太大没有难度。乐乐:“可以用胶带纸来粘住一部分。”跃跃:“太浪费了,可以用木板来围起来。”乐乐:“行,积木屋里就有很多。”于是大家开始行动起来。有的负责拿轮胎,有的负责去拿木板,忙的不亦乐乎,很快一个更有挑战性的投球工具做好了。玩了几次,跃跃干脆找来了一个小型的塑料筐代替。大家兴奋地再次投入游戏,按照“看准、速度要快”的要领,多次尝试后成功的人越来越多!
2.给滑索加挂盘
乐乐从器械筐里找来一个闲置的挂盘,想把它放在滑索上。这个新奇的挂盘引来了其他小朋友围观,大家都对挂盘产生了浓厚的兴趣。“我可以握着它滑下去,”“我想坐在上面。”经过大家的一番探讨,滑索华丽变身,孩子们游戏兴趣更高涨了。相继玩出了“滑索多米诺”、“水中捞物”、“空中飞人”等多种玩法。
孩子们的游戏远远没有停止,游戏经验也在不断丰富,勇于尝试和挑战的积极精神不断展现......
教师思考:
夹球投进轮胎的游戏中,对孩子而言有一定的挑战性,起初幼儿感觉足球太大夹不住换成沙包增加了成功机率,但是后来又觉得难度不够,又转而缩小了轮胎投注口的口径。孩子在游戏中有自己的难易体会,也有自己的难度设计和游戏规则的调整,同时也有孩子们自己体验出的秘诀(滑下来时眼睛要看准、把握好时间点、动作要快),他们在游戏中展示着各自的智慧和勇敢,自由的选取和利用材料,自主地创造玩法,不断迸发出新的创意,儿童成为游戏的主人,我们看到了孩子们基于发展内需的喜悦释放、自信挑战和成功体验。
三、活动的特点及价值所在
(一)游戏活动的特点
滑索活动是大班幼儿较为喜欢的游戏,在享受快速滑下、身体摆动的刺激感中,孩子们的手臂力量得到锻炼,身体平衡性、协调性、灵敏性以及自护安全意识逐步增强,同时滑索活动也让孩子们对速度与重力等有了切身体验。本游戏是发生在户外的探索性游戏,随着幼儿自主游戏的深入,基于他们已有的生活经验,游戏从最初的建设滑索起步台、到滑索体验、到创新滑索玩法。整个过程中面对种种困难,幼儿自主协商讨论、探究尝试、制定规则、互相合作,在交往中交流信息分享经验,问题解决能力在不断地探索、反思、调整中不断提升,无形中重新建构了幼儿新的认知经验。
(二)幼儿学习与发展
小小的幼儿与高高的滑索,这之间的落差带来了幼儿“发现问题--寻找真相--形成新经验”的探究过程。游戏初期,幼儿自发地讨论交流如何能够得着高高的滑索问题,并向别人借鉴学习经验;游戏中面对没有起步台、落脚点不稳、没人递把手等各种困难不服输不放弃,专注坚韧,直到克服为止;整个游戏过程中他们有商量有讨论,有分工有合作,寻找各种材料、解锁多种玩法,全身心投入,映射出了幼儿在游戏中多方面学习品质。
游戏过程中,孩子们根据自己的需求,充分利用多种低结构开放性的材料,一物多用,创造性的“拿来主义”,创设了“起步台”、“牵引绳”等,想象力得到了充分发挥。面对问题,他们尝试、探究、实践,不仅实现了运动需要,同时也感受了轮胎、积木、沙包、绳子等不同材料带来的稳定性、质感、速度、距离等不同体验,为今后新的创意游戏行为提供了经验基础。同时,孩子们也在一次次成功体验中获得了自信,感受到了同伴互助的快乐。
(三)教师行为支持的效益
《纲要》提出“要善于发现幼儿感兴趣的事物和偶发事件中所隐含的教育价值”。没有及时安装的起步台,对于具有一定经验的爱探索的大班幼儿,却是适宜的“偶发事件”。“留白”恰恰激发了他们创造的热情。老师看到了这一偶发的机会,保护了他们的兴趣。当有幼儿寻求老师帮助——“抱着滑”的时候,老师没有拒绝,没有扫孩子的兴致。随后,老师采取被动等待,不主动介入,给了孩子更加宽松自主的探索空间,推动了其从创建起步台——稳固起步台——把手轻松回归——花样玩滑索的游戏递升过程,这也就是给了孩子发现问题、解决问题的机会。
游戏过程中,教师努力做隐形老师,力争做一个敏锐的观察者、耐心的等待者,放手儿童,尽量减少干预,只在必要的情况下,予以点拨,及时退位。
如实录三中,当孩子们建成了起步台、畅玩滑索时,以巧妙的语言——“老师有点累了”及时退出,将滑索把手归位问题抛给了孩子,推动他们深入探索,帮助幼儿建立问题意识,保持持续兴趣和探究欲望,及时推进深度学习。
青岛市莱西市机关幼儿园(林春凤)