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【游戏案例】你好,腕龙
临沂第一实验幼儿园

【编者按】:为推动我省学前教育教学科研成果转化,交流各地推进学前教育发展的典型经验做法,宣传学前教育典型案例、优秀教育教学成果和先进人物事迹,经研究,将面向各地市征集成熟材料,用于宣传推广。

一、活动背景

户外拼插区设在宽阔平整的操场上。游戏材料包括长短不一的红蓝棍、圆插塑和连通管等。2021年5月大三班的孩子进入户外拼插游戏区。在过去半个多月时间,他们搭帐篷、拼蜘蛛、插坦克、玩枪战……玩法上有很多创新。有一天书丞拼插出一只腕龙。随着游戏的深入,这只腕龙也发生着一些有趣的变化……

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二、活动内容与过程实录

班里馨月小朋友带来一本《那些重要的恐龙》,深受小读者们的青睐,哪怕5个人同看也不嫌挤。他们看到自己喜欢的恐龙还会热烈讨论一番。同时孩子们的户外拼插游戏已经持续半个多月。5月20日攀爬架旁蹲着一个忙碌的身影。他叫书丞。嘉南走过来问:“你要搭什么龙啊?”书丞说:“腕龙。”

(一)腕龙“诞生”

书丞找来红蓝棍和连通管拼插出“土”字形支架。在支架下方增加四根长度相等的红蓝棍,底部安装蓝孔四通管,看起来像腿脚。因为安装四通管后,受力面积增大,所以这样比之前站得稳。他又找来最长的1号棍当作腕龙的脖子。他说:“腕龙脖子应该挺高的。”在安装嘴巴时,他看了看说:“谁抱着我上去啊?”由于腕龙头部与孩子身高的高差太大,所以他没办法完成。当他来求助老师时,老师说:“我看到你的手离腕龙头太远了,有什么办法能让手离龙头近一点?”他连忙搬来许多黄色圆插塑垫在脚下。他刚站上去,蜜蜂把他吓得一松手,腕龙倒了。小小蜜蜂恰巧也帮他找到了另一种解决办法。他还用蓝色三通管的插孔当作腕龙眼睛,起到了画龙点睛的效果。小腕龙由此诞生了。

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(二)腕龙换“脚”

腕龙的出现很快引来了同伴的围观。承熠说:“腕龙都是会走的,你的会走吗?”书丞演示多次之后都没能成功。因为他只要一拉,腕龙就倒下了。这次他找来几个蓝色圆插塑,并替换了原来的四通管。他想用这种方法给腕龙换“脚”。在更换第一个的时候,书丞给腕龙每只脚都换成2个圆插塑。在安装过程中,书丞看到腕龙腿部倾斜,重心渐渐不稳,腕龙最终倒地。他大喊:“谁来帮我扶着?”书睿和兆年快速赶来扶住腕龙的身体。

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(三)加固腕龙骨架

为了让腕龙站得住,书丞、兆年和育德三人合力抬起身体部分,试图让它站起来。最后不仅没成功,反而骨架在重力作用下被拉断了几根。现在他们已无暇顾及脚的问题,马上投入到加固骨架的工作中。兆年说:“书丞,这个(红蓝棍)安不上去了。”由于上一次的重力拉扯导致骨架已经发生了变形,不能保持水平,所以安装支撑棍时比较困难。他们奇怪为什么同样长度的短棍有的能与连通管连上,有的连不上呢?而且由于连通管安装方向不同,导致有的短棍连不上。一时间安装工作陷入了僵局。就连在一旁观察的老师也快失去耐心要放弃了。但是他们三个并没有放弃,一直在试误。这时兆年的一句话点破问题关键,打破了游戏瓶颈。他说:“这个加号往这,能够着,这个加号往这,够不着。”(兆年所说的加号是指四通管)原来只要把连通管都调到相同的方向且正面朝上,就能连上所有的短棍。这是一个6岁孩子发现的。作为老师我自叹不如。使用了这种方法之后,骨架变得非常牢固,而且腿也能直立站好。他们脸上全是笑容。我也忍不住为他们鼓掌,为坚持鼓掌,为智慧鼓掌。

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(四)护送腕龙回“家”

书丞开始推着腕龙,检查是否牢固。结果前面遗漏的难题又出现了。“怎样让脚既能和腿连在一起,又不影响转动呢?”这是书丞正在想的问题。可脚的问题还没解决,户外游戏就要结束了。书丞想保留腕龙,先不要拆分收纳。老师同意了他的想法。在选存放地点时书丞说:“我昨天看了天气预报,听说明天会下小雨。如果把腕龙放在外边,雨水会把它冲走的。”可见他多么珍视自己的作品。雨泽说:“放在箱梯区的棚子里吧。”提前收完的同伴也加入了护送腕龙的行列。后来共有15个孩子送腕龙回“家”。将近100米的回“家”小路上,腕龙经历了“轮子掉落”、“差点撞人”、“差点撞树”等几个小插曲。在这过程中同伴会把掉落的轮子随时安上,保证它顺利前行。他们利用拆分再组合的方法绕过大树顺利回“家”。腕龙放好后,璇羽说:“放在这里,别班的小朋友来玩坏了怎么办?”这时书丞提议可以画“禁止触摸”标志。由于不会写字,他们就借助交通标志的经验来画警示标志。璇羽提醒书丞:“先画个腕龙,然后旁边画个小手,在手上画一个大“×”,要用红色画“×”……离园前他们把“禁止触摸”标志放在腕龙身上后,才放心地回家了。

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(五)完成身体改造

5月21日孩子们来到游戏区后就迫不及待地找到腕龙,并尝试骑行。当坐上两个人后,腕龙只前行了5米左右就停了下来。原因是腕龙的脚掉了。

他们开始想办法加固腕龙的脚。书丞把加固腕龙脚的事情交给雨泽,自己去拼插霸王龙。雨泽把4个外侧轮子的中心轴换成4号棍,又把三通管一物两用,既可以固定轮子,还可以当腕龙的飞行器。兆年则把前面四个轮子减为三个以保持稳定性。金阳说:“3个轮子不好看,4个好看。”兆年听取了同伴的建议,又把轮子增加到4个。同时用3号棍串起中间的两个轮子,达到美观与牢固的效果。

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(六)游戏表征

经验分享是自主游戏的重要一环,是幼儿自我反思、梳理经验的过程。回到教室后,教师鼓励幼儿用多种形式大胆表达。比如话题讨论、问题墙、游戏故事等,幼儿自主选择表征形式记录游戏故事,梳理思路和解决问题的方法,在表征中反思,在反思中调整,从而推进游戏深度发展。

小组经验分享:

雨泽:“多加点轮子就不会倒了。”

书丞:“加多了就不像腕龙了,腕龙只有四只脚。”

政然:“脖子太长了所以容易倒,把脖子换成一个短的就不倒了。”

书丞:“不能换,腕龙的脖子就是长的,我在书上看到就是这样的。”

幼儿分享拼插步骤和游戏过程,同时也提到了遇到的问题和解决的办法。他们把收集到的信息进行提炼、融合再表达,完成了知识经验的重构。

话题讨论:腕龙脚哪种好?

牧阳:“这个(右边照片)不好,因为乱晃,这里(脚)还没连上。这个(左边照片)很稳定”

书丞:“虽然这个光倒,但是只要把它固定住就可以。它比那种(左边照片)还要灵活,固定住就可以推着走。不会像那样(左边照片)抬着走了”

承熠:“这个(右边照片)有轮子可以推着走,它这个方便。而这个(左边照片)抬着走不方便,有时候还会塌。”

他们的想法是:四通管脚稳定但是不灵活,圆插塑脚虽然灵活但拼插难度大。讨论的过程不仅是思维碰撞,更渗透着辩证统一的哲学原理。

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问题墙上的故事:

兆年:“这个是一开始恐龙搭好了,然后光往前滚,恐龙就会倒,轮子会掉。这个是办法。我用棒子把轮子连接起来,再用三通管把两头都堵上,这样不掉。轮子不结实总是掉,连起来就不会掉了。”

书丞:“我画了两张,第一张是问题,我搭好了骨架,但腿光歪,头和尾部光掉;第二个是办法,我和小朋友一起把它固定好,把它搭成三根固定就结实了。”

从孩子的表述中我们能清楚的看到他们发现问题、思考问题的全过程。这种学习能力不仅是当下,而且对未来终身学习和发展都具有重要的意义。

游戏故事:

书丞:我把腕龙从棚子里推出来,大家都来帮我推到攀爬架那边。我把腕龙还能搭的地方给搭上。我们搭完腕龙还想搭霸王龙。我们拼好了身体,拼好了尾巴,拼好了腿部。但腿部太长了,直接散架了。

幼儿通过绘画游戏故事,重新审视整个游戏过程。班级为每位幼儿配备游戏画本,用于记录当天的游戏过程。通过这些资料可以看到幼儿的纵向发展过程,对个案研究具有重要的意义。

《你好,腕龙》思维导图:

思维导图是一种记忆方法,也是一种梳理思路的方式。它有简便易行、应用面广的特点。是一种易于掌握的学习方法。思维导图是一种简洁明了的思维再现方法。教师和幼儿一起对整个游戏过程进行梳理与反思。以问题为导向,借助思维导图的形式围绕如“身体改造”和“保护腕龙”两条主线和幼儿一起梳理游戏经验。对于即将升入小学的大班幼儿来说,探索思考问题的方法同样重要。通过多种形式,幼儿能够把零散的感性认识上升为系统的理性认识,为下一次的探究提供经验支撑。

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三、活动的特点及价值所在

本案例呈现了教师顺幼儿之势纵向深入、持续推进、形成内驱的深度学习过程。我将从以下几个方面进行阐释:

(一)材料互动:深度学习的载体

户外拼插游戏区的主要材料有红蓝棍、圆插塑和连通管。这些材料可以自由拼插组合,具有低结构高探究的特点,深受大班幼儿喜爱。通过观察,幼儿多采用“先目测后安装”方式来拼插。说明对游戏材料已经很熟悉并能够灵活运用。他们发现问题、解决问题的过程体现着深度学习的重要意义。

(二)积极探究:学习品质的催化剂

书丞在拼插腕龙身体时,我们可以看到他对恐龙外形、重心平衡和整体与部分比例关系的认知水平。在加固腕龙骨架时,兆年找到了解决问题的关键。同时也表现出了他们胆大心细、善于观察、乐于反思的良好学习品质。他和同伴运用增加材料、更换材料等方式解决问题,同时愿意接受同伴意见,进一步优化自己的方案。游戏过程是他们综合原有经验解决问题的过程。他们一起动手操作,通过给腕龙换脚、改造腕龙骨架、送腕龙回家、加固腕龙脚,最终完成身体改造。

(三)游戏表征:经验提升的支架

游戏结束后的分享讨论能从不同视角拓展幼儿游戏经验,从而更加理性地看待事物。他们的思维过程也会伴随着经验的反复推翻与重构。所以对幼儿来说,参与比答案更重要。

班级创设问题墙和游戏故事版面。幼儿用绘画和语言进行表征,并把内容展示在墙面上。不仅可以促进相同或不同年龄段幼儿之间的交流学习,同时以时间线为准,还可以横向分析群体中的个体发展。

(四)教师介入:幼儿走向独立的助推器           

教师作为忠实的“观察者”与“支持者”,对游戏过程进行持续性观察,做到最大程度放手、最小程度介入。在腕龙游戏中,教师的常态是观察。但教师的观察并不是“无所作为。”

当然在观察游戏的过程中也存在一些不足。比如游戏第二天书丞想拼插霸王龙,但是由于需要持续观察腕龙游戏,因此对霸王龙游戏的观察没能持续跟进。“如何保留和使用游戏的原始资料”是我们下一步探究的方向。我们将继续虚心追随幼儿,努力提升自身专业素养,陪伴幼儿度过快乐而有意义的童年时光。

本文内容来源于临沂第一实验幼儿园 (徐晓晓)


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